Nederlands
  nl
English
  en
contact veelgestelde vragen
SMB
 
Procedural Content Generation in Games
Hoofdkenmerken
Auteur: Shaker, Noor; Togelius
Titel: Procedural Content Generation in Games
Uitgever: Springer International
ISBN: 9783319427140
ISBN boekversie: 9783319427164
Serie: Computational Synthesis and Creative Systems
Editie: 1st ed. 2016
Land van oorsprong: Switzerland
Prijs: € 89.99
Verschijningsdatum: 26-10-2016
Bericht: Langere levertijd (2-3 weken)
Inhoudelijke kenmerken
Categorie: Artificial intelligence
Geillustreerd: 57 Illustrations, color; 46 Illustrations, black and white
Technische kenmerken
Verschijningsvorm: Hardback
Paginas: 237
Hoogte mm.: 242
Breedte mm.: 160
Dikte mm.: 21
Gewicht gr.: 542
 

Inhoud:

This book presents the most up-to-date coverage of procedural content generation (PCG) for games, specifically the procedural generation of levels, landscapes, items, rules, quests, or other types of content.
leveringsvoorwaarden privacy statement copyright disclaimer veelgestelde vragen contact
 
Welkom bij Smartbooks