Nederlands
  nl
English
  en
contact veelgestelde vragen
SMB
 
Procedural Content Generation in Games
Hoofdkenmerken
Auteur: Shaker, Noor; Togelius
Titel: Procedural Content Generation in Games
Uitgever: Springer International
ISBN: 9783319826431
Serie: Computational Synthesis and Creative Systems
Editie: Softcover reprint of the original 1st ed. 2016
Land van oorsprong: Switzerland
Prijs: € 67.49
Verschijningsdatum: 28-06-2018
Bericht: Langere levertijd (2-3 weken)
Inhoudelijke kenmerken
Categorie: Human-computer interaction
Geillustreerd: 57 Illustrations, color; 46 Illustrations, black and white
Technische kenmerken
Verschijningsvorm: Paperback / softback
Paginas: 237
Hoogte mm.: 154
Breedte mm.: 234
Dikte mm.: 19
Gewicht gr.: 398
 

Inhoud:

This book presents the most up-to-date coverage of procedural content generation (PCG) for games, specifically the procedural generation of levels, landscapes, items, rules, quests, or other types of content.
leveringsvoorwaarden privacy statement copyright disclaimer veelgestelde vragen contact
 
Welkom bij Smartbooks